Hoe fertrouwe de tsientallen miljoenen grutte Mimen op ynhâld om fans te fergrutsjen? 3 kearnen en 7 keppelings meitsje prachtige ferhalen

miljoen grutMimonHoe kinne jo fans ferheegje troch ynhâld?

3 kearnen en 7 keppelings meitsje prachtige ferhalen

It Great Story Model gearfetsje: It geheim fan it skriuwen fan grutte ferhalen yn 3 minuten!

(Dit artikel isIntercept CollegeWeChatIepenbiere account promoasjeDroog guod gearfette yn 'e kursus)

3 kearnen fan in goed ferhaal

1. Obstruksje

2. Aksje

3. Einigje

Romeo wurdt fereale op Juliet, mar harren famylje is in feud, en dat is "blocking";

Se trouwe temûk en fine dan in manier om te ûntkommen, dat is "aksje".

Tidens it proses tochten de twa dat de oare dea wie, sadat se beide selsmoard pleagen. Dit is it "ein"

7 keppelings om in prachtich ferhaal te meitsjen

1. Doelen
Wat is it doel fan de haadpersoan?

2. Obstruksje
Hokker obstakels komme jo tsjin?

3. Aksje
Hoe hurd wurkje (aksje)?

4. Resultaten
Wat wie it resultaat (meastal net goed)?

5. Unfallen
As de resultaten net goed binne en de ynspanningen net effektyf binne, kin d'r dan in "ûngelok" wêze dan de ynspanningen dy't dit alles kinne feroarje?

6. Turning
Hoe feroare it plot nei it ûngelok?

7. Einigje
Wat is it úteinlike resultaat?

Dizze 7 keppelings binne 7 fragen. As jo ​​leare josels dizze 7 fragen te stellen, kinne jo fluch in prachtich ferhaal meitsje ^_^

It artikel "Einlik hat ien it probleem oplost fan "myn mem en ik foelen tagelyk yn it wetter" troch tsientallen miljoenen grutte Mimeng is yn oerienstimming mei de 3 kearnen (obstakels, aksjes, resultaten) en 7 keppelings fan 'e prachtige ferhaal.

(Hoewol dit artikel is wiske, binne d'r oare websiden dy't Mi Meng's artikels sammelje, dus dit artikel kin fûn wurde op sykmasines)

Analyse fan 'e struktuer fan Mimon's artikels

1. Doel:Ik wol myn leafste rêde, mar ek myn mem

2. Obstruksje:Tsjin de tiid dat ik dêr kaam, wiene myn skonken wierskynlik ferwûne yn algen of sa.Yn wanhoop skopte ik in skoftke mei de skonken, en nei it losmeitsjen swom ik wanhopich nei myn frou...

3. Aksje:Nei't ik myn frou pakt hie, stride ik om werom te swimmen, en sa gau't myn fuotten de boaiem rekke, skode ik myn frou nei de kust, dûkte werom yn it wetter en swom yn 'e rjochting fan myn mem ...

4. Resultaten:Ik draaide my om en raasde nei mem ta en fûn ynienen it bloed op 'e eagenhoeke fan mem en it swarte blau yn 'e foarm fan fuotprinten op har gesicht.Se waard noait wekker oant de ambulânse kaam, en se sil noait wer wekker wurde.It die bliken dat it net de algen wiene dy't my no krekt stalken, it wie myn mem... Oant de ambulânse kaam, waard se noait wekker, en soe se noait wer wekker wurde...

5. ûngelok:De omlizzende tinten binne opset, ik moat te wurch west hawwe om yn 'e sliep te fallen en in nachtmerje hân.Ik rjochte my op en seach myn mem en frou net fier fuort praten en laitsje.

6. Kearpunt:Ik gyng oerein en rûn, knuffelde myn mem hurd, de triennen streamden oer myn gesicht.Myn frou frege my wat der mis wie. Ik naam myn frou nei de rivier en frege har: "Tink oan dat jo my earder fregen dat jo en myn mem tagelyk yn it wetter foelen?" Myn frou seach my fernuvere oan, en ik glimke nei har Praat, lûk har nei it wetter.

7. De ein:It float leit dêr noch fêst.Ik makke it float los en brocht myn frou omheech.Doe't it float nei it midden fan de rivier ried, stuts ik myn frou yn it wetter. "Nar, dus do faltst net tagelyk mei har yn it wetter..."

Om't in ferhaal fan genôch lingte moat wêze om brûkers yndruk te meitsjen, moatte dizze 7 stappen troch it ferhaal werhelle wurde.

As jo ​​in grut doel berikke wolle, moatte jo it opbrekke yn meardere lytse doelen. Om elk lyts doel op te lossen, sille jo ien foar ien obstakels en problemen tsjinkomme.

prachtich ferhaal model

De 3 kearnen fan in goed ferhaal:

(1) Hindernis → (2) Aksje → (3) Einigje

7 wichtige keppelings om prachtige ferhalen te meitsjen:

(1) Doel → (2) Hindernis → (3) Aksje → (4) Resultaat → (5) Accident → (6) Draaien → (7) Einde

Chen Weiliang: Hoe kin in miljoenjierrige Mi Meng fans krije troch ynhâld? 3 kearnen en 7 keppelings meitsje prachtige ferhalen

Doe't ik dit seach, begriep ik ynienen wêrom't de klassike cartoon "Digimon Adventure" sa prachtich en moai is. As ik no weromsjoch, die bliken dat dizze 7 grutte keppelings brûkt waarden om prachtige ferhalen te meitsjen!

sa lang as jo doggenije mediaBy it operearjen fan in artikel en it meitsjen fan in ferhaal, werhelje dizze 7 grutte stappen op dizze manier, en ferrykje de ferhaalbrêge konstant, it ferhaal sil hieltyd spannender wurde, hoe spannender it ferhaal, hoe mear it hert beweecht, hawwe jo leard?

发表 评论

Jo e-mailadres sil net publisearre wurde. Ferplichte fjilden wurde brûkt * Etiket

Artikel Directory
Scroll nei boppen