Greinaskrá
Hvernig fékk Mi Meng, vinsæll áhrifavaldur með milljónir fylgjenda, fleiri aðdáendur í gegnum efni?
3 kjarna og 7 tenglar búa til dásamlegar sögur
Dregið saman stóra sögulíkanið: Leyndarmálið við að skrifa frábærar sögur á 3 mínútum!
(Þessi grein er samantekt á verðmætum upplýsingum úr námskeiði sem auglýst var á opinberum WeChat reikningi Chazuo Academy .)
3 kjarna góðrar sögu
1. Hindrun
2. Aðgerð
3. Endirinn
Rómeó verður ástfanginn af Júlíu, en fjölskylda þeirra er deilur, og það er "blokkin";
Þau gifta sig leynilega og finna síðan leið til að flýja, það er „aðgerð“.
Á meðan á ferlinu stóð héldu þeir tveir að hinn væri dáinn, svo þeir frömdu báðir sjálfsmorð. Þetta er "endirinn"
7 tenglar til að búa til frábæra sögu
1. Markmið
Hvert er markmið aðalpersónunnar?
2. Hindrun
Hvaða hindranir lendir þú í?
3. Aðgerð
Hvernig á að vinna hörðum höndum (aðgerðir)?
4. Úrslit
Hver var niðurstaðan (oftast ekki góð)?
5. Slys
Ef árangur er ekki góður og viðleitni er árangurslaus, getur þá orðið „slys“ umfram viðleitni sem getur breytt þessu öllu?
6. Beygja
Hvernig breyttist söguþráðurinn eftir slysið?
7. Endirinn
Hver er endanleg niðurstaða?
Þessir 7 tenglar eru 7 spurningar. Ef þú lærir að spyrja sjálfan þig þessara 7 spurninga geturðu á fljótlegan hátt búið til dásamlega sögu ^_^
Greinin „Loksins leysti einhver vandamálið með því að „móðir mín og ég féllum í vatnið á sama tíma“ með tugum milljóna stórra Mimeng er í samræmi við 3 kjarna (hindranir, aðgerðir, niðurstöður) og 7 tengla frábæra sögu.
(Þó að þessari grein hafi verið eytt eru aðrar vefsíður sem safna greinum Mi Meng, svo þessa grein er að finna á leitarvélum)
Greining á uppbyggingu greinar Mimons
1. Markmið: Að bjarga bæði ástkonu sinni og móður sinni.
2. Hindrun: Undir lokin flæktust fæturnir á mér líklega í þörungum eða einhverju álíka. Í örvæntingu sparkaði ég harkalega í fæturna og eftir að hafa losað mig synti ég örvæntingarfullur í átt að konunni minni…
3. Aðgerð: Eftir að hafa gripið í konuna mína synti ég til baka af öllum mætti. Um leið og fæturnir snertu botninn ýtti ég konunni að ströndinni, steypti mér svo aftur ofan í vatnið og synti í átt að mömmu...
4. Niðurstaða: Ég sneri mér við og hljóp til mömmu og tók skyndilega eftir blóðblettunum í kringum augun á henni og fótsporalaga marblettunum í andliti hennar. Hún vaknaði ekki fyrr en sjúkrabíllinn kom; hún myndi aldrei vakna aftur. Það kom í ljós að það sem hafði verið að festast við mig var ekki þang, heldur mamma mín… Hún vaknaði ekki fyrr en sjúkrabíllinn kom; hún myndi aldrei vakna aftur…
5. Óvænt: Tjaldin í kringum mig voru þegar komin upp. Ég hlýt að hafa verið of þreyttur og sofnað, dreymt martröð. Ég settist upp og sá mömmu og konuna spjalla og hlæja ekki langt í burtu.
6. Vendipunktur: Ég stóð upp og gekk til mömmu, faðmaði hana fast og tárin streymdu niður kinnarnar á mér. Konan mín spurði mig hvað væri að og ég fór með hana að árbakkanum og spurði hana: „Manstu þegar þú spurðir mig um að þú og mamma hafið dottið í vatnið á sama tíma?“ Konan mín horfði á mig ruglaður og ég brosti til hennar án þess að segja neitt og fór svo með hana að vatnsbakkanum.
7. Endirinn: Flekinn lá enn við bryggju. Ég leysti hann og hjálpaði konunni minni upp. Þegar flekinn sveigði út í ána ýtti ég henni skyndilega út í vatnið. „Heimskingi, svona detturðu ekki í á sama tíma og hún...“
Þar sem saga verður að vera nægilega löng til að heilla notendur, þarf að endurtaka þessi 7 skref í gegnum söguna.
Ef þú vilt ná stóru markmiði þarftu að skipta því niður í mörg lítil markmið.Til að leysa hvert lítið markmið muntu lenda í hindrunum og vandamálum eitt af öðru.
dásamlegt sögumódel
Þrír kjarna góðrar sögu:
(1) Hindrun → (2) Aðgerð → (3) Endir
7 helstu tenglar til að búa til frábærar sögur:
(1) Markmið → (2) Hindrun → (3) Aðgerð → (4) Niðurstaða → (5) Slys → (6) Beygja → (7) Endir

Þegar ég sá þetta skil ég allt í einu hvers vegna klassíska teiknimyndin "Digimon Adventure" er svona dásamleg og falleg. Eftir á að hyggja kom í ljós að þessir 7 helstu hlekkir voru notaðir til að búa til dásamlegar sögur!
Ef þú endurtekur þessi 7 skref þegar þú skrifar greinar og býrð til sögur fyrir nýja fjölmiðla , og auðgar stöðugt söguþættina, mun sagan verða sífellt spennandi. Því spennandi sem sagan er, því meira snertandi verður hún. Hefur þú lært það?
Vonandi verður greinin „Hvernig fékk Mi Meng, vinsæll notandi með milljónir fylgjenda, fylgjendur í gegnum efni? 3 kjarnaþættir og 7 lykilskref til að skapa grípandi sögur“, sem er birt á bloggi Chen Weiliang ( https://www.chenweiliang.com/ ), gagnleg fyrir þig.
Deilið endilega tenglinum á þessa grein: https://www.chenweiliang.com/cwl-409.html
