แม้แต่แฟนๆ 0 คนก็สามารถสร้างรายได้ได้หรือไม่? เปิดเผยความลับที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายได้จากการเล่นเกมบน YouTube ด้วยตนเอง

ไดเรกทอรีบทความ

อยากรู้ไหมว่าจะ สร้างรายได้ จาก โซเชียลมีเดีย เกมได้อย่างไร โดยไม่ต้องมีผู้ติดตาม ?

คู่มือนี้จะเปิดเผยเคล็ดลับการสร้างรายได้ที่ง่ายที่สุดให้กับคุณ ช่วยให้คุณสร้างรายได้ได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องพึ่งพาแฟนๆ เรียนรู้วิธีเริ่มต้นใหม่จากศูนย์และค้นหาทางลัดอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างรายได้จากสื่อในตัวเกม!

เป็นไปได้จริงหรือที่จะสร้างรายได้จากคอนเทนต์เกมโดยไม่ต้องมีผู้ติดตาม? คำตอบคือเป็นไปได้แน่นอน!ต่อไปนี้ ผมจะบอก วิธี ที่ตรงไปตรงมาและง่ายที่สุดสำหรับผู้สร้างคอนเทนต์เกมในการสร้างรายได้ตั้งแต่ไม่มีผู้ติดตามเลยซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างรายได้ได้ง่ายๆ แม้ไม่มีแฟนคลับก็ตาม

แม้แต่แฟนๆ 0 คนก็สามารถสร้างรายได้ได้หรือไม่? เปิดเผยความลับที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายได้จากการเล่นเกมบน YouTube ด้วยตนเอง

รายได้จากการโฆษณา: ค้นหาเหมืองทองคำของคุณ

รายได้จากการโฆษณาเป็นวิธีดั้งเดิมแต่มีประสิทธิภาพในการสร้างรายได้จากสื่อด้วยตนเองในเกม ลองนึกภาพว่าวิดีโอเกมของคุณกำลังเล่นอยู่ และจู่ๆ โฆษณาที่สวยงามก็ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้ดู นี่คือความมหัศจรรย์ของตำแหน่งโฆษณา

如何เปิด始?

ขั้นแรก คุณต้องหาพันธมิตรที่ยินดีลงโฆษณาในเนื้อหาของคุณ คุณสามารถติดต่อผู้ผลิตเกมได้โดยตรงหรือรับคำสั่งซื้อผ่านแพลตฟอร์มเอเจนซี่โฆษณา คุณไม่จำเป็นต้องมีแฟนๆ จำนวนมาก ตราบใดที่เนื้อหาของคุณน่าดึงดูดเพียงพอ ผู้ลงโฆษณาก็ยินดีที่จะจ่ายเงินสำหรับโอกาสในการแสดง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ผลิตเกมหน้าใหม่ พวกเขาต้องการการเปิดเผยอย่างมาก ดังนั้นนี่จึงเป็นโอกาสที่ดีสำหรับคุณ

ทำไมสิ่งนี้ถึงได้ผล?

ลองนึกภาพว่าคุณกำลังปล่อยวิดีโอแนะนำเกมใหม่ และผู้โฆษณาต้องการโปรโมตเกมใหม่ของพวกเขาผ่านวิดีโอของคุณ วิธีนี้ไม่เพียงแต่จะช่วยเพิ่มความเป็นมืออาชีพให้กับเนื้อหาของคุณ แต่ยังสร้างรายได้จากการโฆษณาอย่างมหาศาล ที่สำคัญกว่านั้นคือไม่จำเป็นต้องมีฐานแฟนคลับอยู่แล้วตราบใดที่วิดีโอของคุณน่าสนใจ รายได้จากการโฆษณาจะไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่อง

รายได้จากแพลตฟอร์ม: เนื้อหาคือเครื่องกดเงินสดของคุณ

คุณอาจถามว่า "ถ้าฉันไม่มีผู้ติดตามเลย แพลตฟอร์มจะจ่ายเงินให้ฉันไหม?" คำตอบคือ: บางแพลตฟอร์มจ่ายได้!แพลตฟอร์มสื่ออิสระบางแห่งใจดีมาก พวกเขายินดีจ่ายรายได้โดยตรงตามจำนวนการดูและการอ่านเนื้อหาของพวกเขา โดยไม่จำเป็นต้องมีผู้ติดตามจำนวนมาก

วิธีใช้งาน?

แม้ว่าYouTubeจะเป็นแพลตฟอร์มยอดนิยม แต่ก็ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น YouTube กำหนดให้ต้องมีผู้ติดตามอย่างน้อย 1,000 คน และเวลาการรับชมสาธารณะอย่างน้อย 4,000 ชั่วโมง จึงจะสามารถเข้าร่วมโปรแกรมแบ่งรายได้จากโฆษณาได้ ดังนั้น YouTube อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้สร้างคอนเทนต์มือใหม่ที่ต้องการสร้างรายได้ทันที

อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มอย่าง Bilibili, Toutiao และ Xigua Videoนำเสนอสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากกว่า ตัวอย่างเช่น บน Bilibili คุณสามารถสร้างรายได้จากโฆษณาโดยตรงตามจำนวนการดูวิดีโอผ่านโปรแกรมจูงใจผู้สร้าง โดยไม่จำเป็นต้องมีผู้ติดตามจำนวนหนึ่ง ในทำนองเดียวกัน บน Toutiao และ Xigua Video ตราบใดที่เนื้อหาของคุณได้รับความนิยม คุณก็สามารถสร้างรายได้จากแพลตฟอร์มได้แม้ว่าจะไม่มีผู้ติดตามก็ตาม

ทำไมสิ่งนี้จึงเหมาะกับคุณ?

สำหรับผู้สร้างเกมที่มีสื่อด้วยตนเองที่เพิ่งเริ่มต้น แพลตฟอร์มเหล่านี้เหมาะสำหรับการพัฒนาในช่วงแรกของคุณมากกว่า คุณเพียงแค่ต้องมุ่งเน้นที่การผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงและสะสมการดูและการมองเห็นผ่านแพลตฟอร์มเหล่านี้โดยไม่ต้องกังวลกับจำนวนแฟน ๆ ที่จำกัด ตราบใดที่เนื้อหาของคุณน่าดึงดูดเพียงพอและมีปริมาณการเล่นสูงเพียงพอ คุณก็สามารถสร้างรายได้ได้จริง ด้วยวิธีนี้ เนื้อหาของคุณจึงกลายเป็น “เครื่องกดเงินสด” ของคุณอย่างแท้จริง

การโปรโมตเกม: ให้ผลิตภัณฑ์ของผู้อื่นสร้างรายได้ให้กับคุณ

การโปรโมตเกมเป็นวิธีการสร้างรายได้ที่ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น

เข้าร่วม "โปรแกรมส่งเสริมเกม"เพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้ดาวน์โหลดหรือทดลองเล่นเกมโดยการเผยแพร่เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกม และรับค่าคอมมิชชั่นจากการโปรโมต

คุณไม่จำเป็นต้องเป็น V ตัวโต ตราบใดที่คุณสามารถดึงดูดผู้ใช้ให้ดาวน์โหลดหรือลองเล่นเกมได้ คุณก็สามารถรับรายได้จากค่าคอมมิชชั่นการส่งเสริมการขาย

ทำอย่างไร?

โดยปกติแล้วคุณจะได้รับลิงก์โปรโมชันพิเศษหรือรหัส QR โดยการเข้าร่วมพันธมิตรโปรโมชันเกมบางแห่ง

จากนั้นแชร์ลิงก์นี้ในวิดีโอ บทความ หรือโซเชียลมีเดียของคุณ และทุกครั้งที่ผู้ใช้ดาวน์โหลดหรือลองเล่นเกมผ่านลิงก์ของคุณ คุณจะได้รับค่าคอมมิชชันที่เกี่ยวข้อง

จุดเด่นของแนวทางนี้คืออะไร?

แม้ว่าคุณจะยังไม่มีผู้ติดตามจำนวนมาก แต่ตราบใดที่คุณหา ช่องทางการ โปรโมทออนไลน์ ที่มีประสิทธิภาพ และคำแนะนำของคุณมีความจริงใจและน่าดึงดูดใจมากพอ คุณก็สามารถสร้างรายได้จากค่าคอมมิชชั่นจำนวนมากได้ นี่เป็นวิธีการสร้างรายได้ที่แทบจะไม่มีความเสี่ยง ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับครีเอเตอร์ที่เพิ่งเริ่มต้น

ชำระค่าเนื้อหา: เปลี่ยนความเชี่ยวชาญให้เป็นรายได้

เชื่อฉันเถอะว่าจะมีตลาดสำหรับเนื้อหาคุณภาพสูงอยู่เสมอ หากคุณเก่งในการสร้างบทสรุปเกม บทช่วยสอน หรือบทวิจารณ์ ทำไมไม่ลองพิจารณาจ่ายเงินสำหรับเนื้อหานี้ดูล่ะ

จะบรรลุผลได้อย่างไร?

คุณสามารถใส่เนื้อหาที่คุณผลิตบนแพลตฟอร์มแบบชำระเงิน กำหนดราคาที่เหมาะสม และให้ผู้ใช้ชำระค่าเนื้อหาคุณภาพสูงได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างคู่มือเกมโดยละเอียดแล้วขายผ่านแพลตฟอร์มที่ต้องชำระเงินบางแพลตฟอร์มที่เน้นไปที่เกม หรือคุณสามารถเปิดใช้งานการเป็นสมาชิกบน YouTube และให้ผู้ชมชำระค่าเนื้อหาพิเศษได้

เหตุใดผู้ใช้จึงยินดีจ่ายเงินสำหรับสิ่งนี้

ลองนึกภาพผู้เล่นคนหนึ่งติดอยู่ที่ด่านยากและต้องการคำแนะนำอย่างละเอียด หากพวกเขาเห็นคู่มือแบบเสียเงินของคุณที่ช่วยให้พวกเขาผ่านด่านได้อย่างรวดเร็ว พวกเขาก็จะยินดีจ่ายเงินอย่างแน่นอน วิธีนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้ติดตามของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับความโดดเด่นและความเป็นมืออาชีพของเนื้อหาของคุณ

ความร่วมมือกับแบรนด์: ให้เนื้อหาของคุณกลายเป็นโฆษกของแบรนด์

เมื่อคุณมีเนื้อหาและการเข้าชมขั้นพื้นฐานแล้ว ความร่วมมือกับแบรนด์จะกลายเป็นแหล่งรายได้ที่น่าดึงดูดใจมาก การร่วมมือกับผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมหรือฮาร์ดแวร์ไม่เพียงทำให้เนื้อหาของคุณน่าเชื่อถือมากขึ้น แต่ยังนำมาซึ่งรายได้จำนวนมากอีกด้วย

จะเริ่มความร่วมมืออย่างไร?

คุณสามารถติดต่อแบรนด์ที่ตรงกับเนื้อหาของคุณในเชิงรุก และให้คำแนะนำเพื่อความร่วมมือได้ โดยทั่วไป แบรนด์จะจัดหาผลิตภัณฑ์ให้คุณตรวจสอบและชำระค่าธรรมเนียมโปรโมชันที่เกี่ยวข้อง หากคุณสามารถนำเสนอแบรนด์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ พวกเขาก็ยินดีที่จะร่วมมือในระยะยาว

ทำไมสิ่งนี้ถึงดีสำหรับคุณ?

ความร่วมมือกับแบรนด์ไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณมีรายได้โดยตรงเท่านั้น แต่ยังช่วยปรับปรุงคุณภาพและความเป็นมืออาชีพของเนื้อหาของคุณอีกด้วย แม้ว่าคุณจะไม่มีแฟนๆ จำนวนมาก แต่สิ่งที่แบรนด์ให้ความสำคัญก็คือคุณภาพของเนื้อหาและความเป็นมืออาชีพของคุณ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมความร่วมมือกับแบรนด์จึงเป็นเส้นทางที่มั่นคงในการสร้างรายได้

การจัดอันดับความยากของวิธีการสร้างรายได้จากสื่อด้วยตนเองในเกม

ตามความยากของการสร้างรายได้ ผมจัดอันดับวิธีการเหล่านี้จากง่ายไปยากดังนี้

1. รายได้จากแพลตฟอร์ม

  • ความยาก: ง่ายที่สุด
  • 分析: ผู้เริ่มต้นและผู้สร้างที่ไม่มีแฟนเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายได้ผ่านรายได้จากแพลตฟอร์ม ตราบใดที่การเล่นเนื้อหาหรือปริมาณการอ่านถึงมาตรฐาน แพลตฟอร์มจะจ่ายรายได้โดยอัตโนมัติ แม้ว่า YouTube จะมีเกณฑ์ที่สูงกว่า แต่ผู้สร้างจะต้องมีสมาชิกอย่างน้อย 1,000 คนและเวลาในการดูแบบสาธารณะ 4,000 ชั่วโมงจึงจะเข้าร่วมในโปรแกรมแชร์โฆษณาได้ แต่แพลตฟอร์มเช่น Bilibili, Toutiao และ Xigua Video ยังคงสามารถสร้างรายได้ได้แม้ว่าจะไม่มีแฟนๆ ก็ตาม ตราบใดที่เนื้อหานั้นได้รับความนิยม นี่เป็นวิธีที่ตรงและง่ายที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นในการสร้างรายได้

2. โปรโมชั่นเกม

  • ความยาก: ง่ายกว่า (แนะนำเป็นอย่างยิ่ง)
  • 分析: ในการเข้าร่วมโปรแกรมโปรโมตเกม คุณจะต้องแสดงหรือแนะนำเกมในเนื้อหาและดึงดูดผู้ชมให้ดาวน์โหลดหรือทดลองเล่นเกมเพื่อรับค่าคอมมิชชั่น แม้ว่าจะต้องเลือกเกมที่เหมาะสมและดึงดูดความสนใจของผู้ชม แต่การดำเนินการโดยรวมก็ค่อนข้างง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้สร้างเนื้อหาเกม

3. รายได้ค่าโฆษณา

  • ความยาก:ปานกลาง
  • 分析: การร่วมมือกับผู้ผลิตเกมหรือเอเจนซี่โฆษณาจำเป็นต้องมีการติดต่อและความไว้วางใจในระดับหนึ่ง และประสิทธิภาพของการโฆษณาส่งผลโดยตรงต่อรายได้ แม้ว่าวิธีการนี้สามารถให้แหล่งรายได้ที่มั่นคงได้ แต่ต้องอาศัยอิทธิพลของเนื้อหาและฐานผู้ชมที่แน่นอน

4. ชำระค่าเนื้อหา

  • ความยาก: ยากขึ้น
  • 分析: จำเป็นต้องสร้างเนื้อหาคุณภาพสูงและดึงดูดผู้ชมที่ยินดีจ่ายเงินเพื่อดูหรือดาวน์โหลด สำหรับผู้เริ่มต้น ความท้าทายของแนวทางนี้คือการสร้างเนื้อหาที่น่าดึงดูดและมีเอกลักษณ์เพียงพอ ในขณะเดียวกันก็ต้องมีการโปรโมตเนื้อหาที่ต้องชำระเงินด้วยSEO (Search Engine Optimization)ทักษะและ网络营销กลยุทธ์.

5. ความร่วมมือด้านแบรนด์

  • ความยาก: ยากที่สุด
  • 分析: การร่วมมือกับแบรนด์มักจะต้องมีฐานแฟนคลับและอิทธิพลที่แน่นอน แบรนด์จะพิจารณากลุ่มเป้าหมายและคุณภาพเนื้อหาของคุณ และโอกาสในการร่วมงานมักจะมุ่งเน้นไปที่ผู้คนที่มีอิทธิพลในตนเองอยู่แล้ว มือใหม่หรือผู้สร้างที่มีแฟนน้อยกว่ามีโอกาสค่อนข้างน้อยที่จะได้รับความร่วมมือจากแบรนด์ และกระบวนการนี้ซับซ้อนและต้องใช้การสื่อสารและการเจรจาต่อรองอย่างมาก

เพื่อสรุป:

  1. สำหรับผู้สร้างเกมที่มีสื่อด้วยตนเองที่เพิ่งเริ่มต้นหรือไม่มีฐานแฟนคลับรายได้จากแพลตฟอร์มและโปรโมชั่นเกมเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายได้
  2. เมื่ออิทธิพลของคุณเพิ่มขึ้น คุณสามารถค่อยๆ พยายามได้รายได้ค่าโฆษณาและชำระค่าเนื้อหา.
  3. สุดท้ายรอจนกว่าคุณจะมีฐานแฟนคลับและอิทธิพลที่แน่นอนก่อนที่จะพิจารณาความร่วมมือด้านแบรนด์.

สรุป: เลือกวิธีการสร้างรายได้ที่เหมาะกับคุณ

ท้ายที่สุดแล้ว การสร้างรายได้จากคอนเทนต์เกมผ่านโซเชียลมีเดียไม่ใช่เป้าหมายที่เป็นไปไม่ได้อีกต่อไป แต่เป็นความจริงที่จับต้องได้ ไม่ว่าคุณจะเลือกรายได้จากโฆษณา รายได้จากแพลตฟอร์ม การโปรโมตเกม คอนเทนต์แบบเสียเงิน หรือการเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ แต่ละวิธีก็สามารถช่วยคุณสร้างรายได้ได้สิ่งสำคัญคือการหาวิธีที่เหมาะสมกับคุณที่สุดและนำไปปฏิบัติอย่างสม่ำเสมอ

คว้าโอกาสและเริ่มสร้างรายได้ทันที

วิธีการที่กล่าวมาข้างต้นล้วนให้เส้นทางการสร้างรายได้ที่แตกต่างกันแก่คุณ คุณสามารถเลือกวิธีใดวิธีหนึ่งหรือหลายวิธีรวมกันเพื่อค่อยๆ สร้างระบบรายได้ของคุณเอง จำไว้ว่ากุญแจสู่ความสำเร็จคือการกระทำ ไม่ใช่การรอ เริ่มต้นเส้นทางการสร้างรายได้ของคุณทันที!

คุณพร้อมหรือยัง?ถึงเวลาเปลี่ยนความหลงใหลในการเล่นเกมของคุณให้เป็นรายได้จริงแล้ว! ลงมือทำและสร้างปาฏิหาริย์แห่งการสร้างรายได้ของคุณเอง!

นี่คือคู่มือสู่ความสำเร็จของคุณ โปรดจำไว้ว่า: ไม่มีผู้ติดตามไม่ได้หมายความว่าไม่มีรายได้!

หวังว่า บทความ "สร้างรายได้แม้ไม่มีผู้ติดตาม? เคล็ดลับง่ายๆ ในการสร้างรายได้จากคอนเทนต์เกมบน YouTube" ที่เผยแพร่ในบล็อกของ Chen Weiliang ( https://www.chenweiliang.com/ ) จะเป็นประโยชน์กับคุณ

โปรดแชร์ลิงก์บทความนี้ได้ตามสบาย: https://www.chenweiliang.com/cwl-32048.html

หากต้องการปลดล็อคเคล็ดลับที่ซ่อนอยู่เพิ่มเติม ยินดีต้อนรับเข้าร่วมช่อง Telegram ของเรา!

แชร์และกดไลค์ถ้าคุณชอบ! การแชร์และการถูกใจของคุณคือแรงบันดาลใจอย่างต่อเนื่องของเรา!

 

发表评论

您的邮箱地址不会被公ปริญญา。必填项已用*标注

เลื่อนไปที่ด้านบน