ไดเรกทอรีบทความ
- 1 รายได้จากการโฆษณา: ค้นหาเหมืองทองคำของคุณ
- 2 รายได้จากแพลตฟอร์ม: เนื้อหาคือเครื่องกดเงินสดของคุณ
- 3 การโปรโมตเกม: ให้ผลิตภัณฑ์ของผู้อื่นสร้างรายได้ให้กับคุณ
- 4 ชำระค่าเนื้อหา: เปลี่ยนความเชี่ยวชาญให้เป็นรายได้
- 5 ความร่วมมือกับแบรนด์: ให้เนื้อหาของคุณกลายเป็นโฆษกของแบรนด์
- 6 การจัดอันดับความยากของวิธีการสร้างรายได้จากสื่อด้วยตนเองในเกม
- 7 สรุป: เลือกวิธีการสร้างรายได้ที่เหมาะกับคุณ
สงสัยว่าจะผ่านเกมได้อย่างไรโดยไม่มีแฟนสื่อตนเองบรรลุการสร้างรายได้?
คู่มือนี้จะเปิดเผยเคล็ดลับการสร้างรายได้ที่ง่ายที่สุดให้กับคุณ ช่วยให้คุณสร้างรายได้ได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องพึ่งพาแฟนๆ เรียนรู้วิธีเริ่มต้นใหม่จากศูนย์และค้นหาทางลัดอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างรายได้จากสื่อในตัวเกม!
จริงหรือไม่ที่สื่อด้วยตนเองในเกมสามารถสร้างรายได้โดยไม่ต้องพึ่งแฟนๆ? คำตอบคือแน่นอน!ตอนนี้ฉันอยากจะบอกคุณหลายวิธีที่ตรงและง่ายที่สุดในการสร้างรายได้จากแฟน ๆ จากสื่อในตัวเกมให้คุณสร้างรายได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องมีแฟน

รายได้จากการโฆษณา: ค้นหาเหมืองทองคำของคุณ
รายได้จากการโฆษณาเป็นวิธีดั้งเดิมแต่มีประสิทธิภาพในการสร้างรายได้จากสื่อด้วยตนเองในเกม ลองนึกภาพว่าวิดีโอเกมของคุณกำลังเล่นอยู่ และจู่ๆ โฆษณาที่สวยงามก็ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้ดู นี่คือความมหัศจรรย์ของตำแหน่งโฆษณา
如何เปิด始?
ขั้นแรก คุณต้องหาพันธมิตรที่ยินดีลงโฆษณาในเนื้อหาของคุณ คุณสามารถติดต่อผู้ผลิตเกมได้โดยตรงหรือรับคำสั่งซื้อผ่านแพลตฟอร์มเอเจนซี่โฆษณา คุณไม่จำเป็นต้องมีแฟนๆ จำนวนมาก ตราบใดที่เนื้อหาของคุณน่าดึงดูดเพียงพอ ผู้ลงโฆษณาก็ยินดีที่จะจ่ายเงินสำหรับโอกาสในการแสดง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ผลิตเกมหน้าใหม่ พวกเขาต้องการการเปิดเผยอย่างมาก ดังนั้นนี่จึงเป็นโอกาสที่ดีสำหรับคุณ
ทำไมสิ่งนี้ถึงได้ผล?
จินตนาการคุณกำลังเผยแพร่วิดีโอแนะนำเกมใหม่ และผู้ลงโฆษณาหวังว่าจะโปรโมตเกมใหม่ของพวกเขาผ่านวิดีโอนี้ วิธีการนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความเป็นมืออาชีพให้กับเนื้อหาของคุณ แต่ยังทำให้คุณได้รับรายได้จากการโฆษณาอีกด้วย ยิ่งไปกว่านั้นมันไม่จำเป็นต้องมีฐานแฟนคลับเลยตราบใดที่วิดีโอของคุณสามารถดึงดูดสายตาได้ รายได้จากการโฆษณาก็จะดำเนินต่อไป
รายได้จากแพลตฟอร์ม: เนื้อหาคือเครื่องกดเงินสดของคุณ
คุณอาจถามว่าถ้าฉันไม่มีแฟน ๆ แพลตฟอร์มจะให้เงินฉันไหม? คำตอบคือ:บางแพลตฟอร์มทำได้!แพลตฟอร์มสื่อด้วยตนเองบางแห่งมีความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่มากและยินดีจ่ายรายได้โดยตรงตามจำนวนการเล่นหรือการอ่านเนื้อหาโดยไม่จำเป็นต้องมีฐานแฟนๆ จำนวนมาก
จะใช้ประโยชน์ได้อย่างไร?
แม้ว่าYouTubeเป็นแพลตฟอร์มทั่วไป แต่ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น YouTube กำหนดให้คุณต้องมีสมาชิกอย่างน้อย 1,000 คนและมีเวลาดูแบบสาธารณะ 4,000 ชั่วโมงจึงจะเข้าร่วมในโปรแกรมแชร์โฆษณาได้ ดังนั้น สำหรับผู้สร้างที่เพิ่งเริ่มต้น YouTube อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างรายได้ในทันที
แต่,วิดีโอสถานี B, Toutiao, Xiguaและแพลตฟอร์มอื่นๆ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ที่ Bilibili คุณสามารถใช้แผนสิ่งจูงใจเชิงสร้างสรรค์เพื่อรับรายได้จากการโฆษณาโดยตรงจากจำนวนการดูวิดีโอโดยไม่ต้องเข้าถึงแฟนๆ ตามจำนวนที่กำหนด ในทำนองเดียวกัน ใน Toutiao และ Xigua Video ตราบใดที่เนื้อหาของคุณได้รับความนิยม คุณจะได้รับสิทธิประโยชน์ที่เกี่ยวข้องจากแพลตฟอร์มแม้ว่าคุณจะไม่มีแฟนๆ ก็ตาม
ทำไมสิ่งนี้จึงเหมาะกับคุณ?
สำหรับผู้สร้างเกมที่มีสื่อด้วยตนเองที่เพิ่งเริ่มต้น แพลตฟอร์มเหล่านี้เหมาะสำหรับการพัฒนาในช่วงแรกของคุณมากกว่า คุณเพียงแค่ต้องมุ่งเน้นที่การผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงและสะสมการดูและการมองเห็นผ่านแพลตฟอร์มเหล่านี้โดยไม่ต้องกังวลกับจำนวนแฟน ๆ ที่จำกัด ตราบใดที่เนื้อหาของคุณน่าดึงดูดเพียงพอและมีปริมาณการเล่นสูงเพียงพอ คุณก็สามารถสร้างรายได้ได้จริง ด้วยวิธีนี้ เนื้อหาของคุณจึงกลายเป็น “เครื่องกดเงินสด” ของคุณอย่างแท้จริง
การโปรโมตเกม: ให้ผลิตภัณฑ์ของผู้อื่นสร้างรายได้ให้กับคุณ
การโปรโมตเกมเป็นวิธีการสร้างรายได้ที่ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น
เข้าร่วม “โครงการส่งเสริมเกม”โดยการเผยแพร่เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกมเพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้ดาวน์โหลดหรือทดลองเกม จึงได้รับค่าคอมมิชชันโปรโมชัน
คุณไม่จำเป็นต้องเป็น V ตัวโต ตราบใดที่คุณสามารถดึงดูดผู้ใช้ให้ดาวน์โหลดหรือลองเล่นเกมได้ คุณก็สามารถรับรายได้จากค่าคอมมิชชั่นการส่งเสริมการขาย
ทำอย่างไร?
โดยปกติแล้วคุณจะได้รับลิงก์โปรโมชันพิเศษหรือรหัส QR โดยการเข้าร่วมพันธมิตรโปรโมชันเกมบางแห่ง
จากนั้นแชร์ลิงก์นี้ในวิดีโอ บทความ หรือโซเชียลมีเดียของคุณ และทุกครั้งที่ผู้ใช้ดาวน์โหลดหรือลองเล่นเกมผ่านลิงก์ของคุณ คุณจะได้รับค่าคอมมิชชันที่เกี่ยวข้อง
จุดเด่นของแนวทางนี้คืออะไร?
แม้ว่าคุณจะยังไม่มีแฟนจำนวนมาก ตราบใดที่คุณสามารถหาแฟนที่มีประสิทธิภาพได้โปรโมชั่นเว็บช่องและคำแนะนำของคุณจริงใจและน่าดึงดูดเพียงพอ คุณสามารถรับค่าคอมมิชชั่นการส่งเสริมการขายจากพวกเขาได้อย่างแน่นอน นี่เป็นวิธีการสร้างรายได้ที่แทบไม่มีความเสี่ยง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้สร้างที่เพิ่งเริ่มต้น
ชำระค่าเนื้อหา: เปลี่ยนความเชี่ยวชาญให้เป็นรายได้
เชื่อฉันเถอะว่าจะมีตลาดสำหรับเนื้อหาคุณภาพสูงอยู่เสมอ หากคุณเก่งในการสร้างบทสรุปเกม บทช่วยสอน หรือบทวิจารณ์ ทำไมไม่ลองพิจารณาจ่ายเงินสำหรับเนื้อหานี้ดูล่ะ
จะบรรลุผลได้อย่างไร?
คุณสามารถใส่เนื้อหาที่คุณผลิตบนแพลตฟอร์มแบบชำระเงิน กำหนดราคาที่เหมาะสม และให้ผู้ใช้ชำระค่าเนื้อหาคุณภาพสูงได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างคู่มือเกมโดยละเอียดแล้วขายผ่านแพลตฟอร์มที่ต้องชำระเงินบางแพลตฟอร์มที่เน้นไปที่เกม หรือคุณสามารถเปิดใช้งานการเป็นสมาชิกบน YouTube และให้ผู้ชมชำระค่าเนื้อหาพิเศษได้
เหตุใดผู้ใช้จึงยินดีจ่ายเงินสำหรับสิ่งนี้
จินตนาการผู้เล่นติดอยู่กับความยากลำบากบางอย่างและต้องการกลยุทธ์โดยละเอียดอย่างเร่งด่วน ในเวลานี้ เขาเห็นว่าคำแนะนำแบบชำระเงินที่คุณให้มาสามารถช่วยให้เขาผ่านด่านได้อย่างรวดเร็ว และแน่นอนว่าเขายินดีจ่ายเพื่อมัน วิธีการนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับจำนวนแฟนๆ ที่คุณมี แต่ขึ้นอยู่กับความเป็นเอกลักษณ์และความเป็นมืออาชีพของเนื้อหา
ความร่วมมือกับแบรนด์: ให้เนื้อหาของคุณกลายเป็นโฆษกของแบรนด์
เมื่อคุณมีเนื้อหาและการเข้าชมขั้นพื้นฐานแล้ว ความร่วมมือกับแบรนด์จะกลายเป็นแหล่งรายได้ที่น่าดึงดูดใจมาก การร่วมมือกับผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมหรือฮาร์ดแวร์ไม่เพียงทำให้เนื้อหาของคุณน่าเชื่อถือมากขึ้น แต่ยังนำมาซึ่งรายได้จำนวนมากอีกด้วย
จะเริ่มความร่วมมืออย่างไร?
คุณสามารถติดต่อแบรนด์ที่ตรงกับเนื้อหาของคุณในเชิงรุก และให้คำแนะนำเพื่อความร่วมมือได้ โดยทั่วไป แบรนด์จะจัดหาผลิตภัณฑ์ให้คุณตรวจสอบและชำระค่าธรรมเนียมโปรโมชันที่เกี่ยวข้อง หากคุณสามารถนำเสนอแบรนด์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ พวกเขาก็ยินดีที่จะร่วมมือในระยะยาว
ทำไมสิ่งนี้ถึงดีสำหรับคุณ?
ความร่วมมือกับแบรนด์ไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณมีรายได้โดยตรงเท่านั้น แต่ยังช่วยปรับปรุงคุณภาพและความเป็นมืออาชีพของเนื้อหาของคุณอีกด้วย แม้ว่าคุณจะไม่มีแฟนๆ จำนวนมาก แต่สิ่งที่แบรนด์ให้ความสำคัญก็คือคุณภาพของเนื้อหาและความเป็นมืออาชีพของคุณ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมความร่วมมือกับแบรนด์จึงเป็นเส้นทางที่มั่นคงในการสร้างรายได้
การจัดอันดับความยากของวิธีการสร้างรายได้จากสื่อด้วยตนเองในเกม
ตามความยากของการสร้างรายได้ ผมจัดอันดับวิธีการเหล่านี้จากง่ายไปยากดังนี้
1. รายได้จากแพลตฟอร์ม
- ความยาก: ง่ายที่สุด
- 分析: ผู้เริ่มต้นและผู้สร้างที่ไม่มีแฟนเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายได้ผ่านรายได้จากแพลตฟอร์ม ตราบใดที่การเล่นเนื้อหาหรือปริมาณการอ่านถึงมาตรฐาน แพลตฟอร์มจะจ่ายรายได้โดยอัตโนมัติ แม้ว่า YouTube จะมีเกณฑ์ที่สูงกว่า แต่ผู้สร้างจะต้องมีสมาชิกอย่างน้อย 1,000 คนและเวลาในการดูแบบสาธารณะ 4,000 ชั่วโมงจึงจะเข้าร่วมในโปรแกรมแชร์โฆษณาได้ แต่แพลตฟอร์มเช่น Bilibili, Toutiao และ Xigua Video ยังคงสามารถสร้างรายได้ได้แม้ว่าจะไม่มีแฟนๆ ก็ตาม ตราบใดที่เนื้อหานั้นได้รับความนิยม นี่เป็นวิธีที่ตรงและง่ายที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นในการสร้างรายได้
2. โปรโมชั่นเกม
- ความยาก: ง่ายกว่า (แนะนำเป็นอย่างยิ่ง)
- 分析: ในการเข้าร่วมโปรแกรมโปรโมตเกม คุณจะต้องแสดงหรือแนะนำเกมในเนื้อหาและดึงดูดผู้ชมให้ดาวน์โหลดหรือทดลองเล่นเกมเพื่อรับค่าคอมมิชชั่น แม้ว่าจะต้องเลือกเกมที่เหมาะสมและดึงดูดความสนใจของผู้ชม แต่การดำเนินการโดยรวมก็ค่อนข้างง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้สร้างเนื้อหาเกม
3. รายได้ค่าโฆษณา
- ความยาก:ปานกลาง
- 分析: การร่วมมือกับผู้ผลิตเกมหรือเอเจนซี่โฆษณาจำเป็นต้องมีการติดต่อและความไว้วางใจในระดับหนึ่ง และประสิทธิภาพของการโฆษณาส่งผลโดยตรงต่อรายได้ แม้ว่าวิธีการนี้สามารถให้แหล่งรายได้ที่มั่นคงได้ แต่ต้องอาศัยอิทธิพลของเนื้อหาและฐานผู้ชมที่แน่นอน
4. ชำระค่าเนื้อหา
- ความยาก: ยากขึ้น
- 分析: จำเป็นต้องสร้างเนื้อหาคุณภาพสูงและดึงดูดผู้ชมที่ยินดีจ่ายเงินเพื่อดูหรือดาวน์โหลด สำหรับผู้เริ่มต้น ความท้าทายของแนวทางนี้คือการสร้างเนื้อหาที่น่าดึงดูดและมีเอกลักษณ์เพียงพอ ในขณะเดียวกันก็ต้องมีการโปรโมตเนื้อหาที่ต้องชำระเงินด้วยSEO (Search Engine Optimization)ทักษะและ网络营销กลยุทธ์.
5. ความร่วมมือด้านแบรนด์
- ความยาก: ยากที่สุด
- 分析: การร่วมมือกับแบรนด์มักจะต้องมีฐานแฟนคลับและอิทธิพลที่แน่นอน แบรนด์จะพิจารณากลุ่มเป้าหมายและคุณภาพเนื้อหาของคุณ และโอกาสในการร่วมงานมักจะมุ่งเน้นไปที่ผู้คนที่มีอิทธิพลในตนเองอยู่แล้ว มือใหม่หรือผู้สร้างที่มีแฟนน้อยกว่ามีโอกาสค่อนข้างน้อยที่จะได้รับความร่วมมือจากแบรนด์ และกระบวนการนี้ซับซ้อนและต้องใช้การสื่อสารและการเจรจาต่อรองอย่างมาก
เพื่อสรุป:
- สำหรับผู้สร้างเกมที่มีสื่อด้วยตนเองที่เพิ่งเริ่มต้นหรือไม่มีฐานแฟนคลับรายได้จากแพลตฟอร์มและโปรโมชั่นเกมเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายได้
- เมื่ออิทธิพลของคุณเพิ่มขึ้น คุณสามารถค่อยๆ พยายามได้รายได้ค่าโฆษณาและชำระค่าเนื้อหา.
- สุดท้ายรอจนกว่าคุณจะมีฐานแฟนคลับและอิทธิพลที่แน่นอนก่อนที่จะพิจารณาความร่วมมือด้านแบรนด์.
สรุป: เลือกวิธีการสร้างรายได้ที่เหมาะกับคุณ
ท้ายที่สุดแล้ว การสร้างรายได้จากเกมผ่านสื่อด้วยตนเองไม่ใช่เป้าหมายที่สูงส่งอีกต่อไป แต่เป็นความจริงที่อยู่ไม่ไกลเกินเอื้อม ไม่ว่าคุณจะเลือกรายได้จากการโฆษณา รายได้จากแพลตฟอร์ม การโปรโมตเกม การชำระเงินเนื้อหา หรือความร่วมมือกับแบรนด์ ทุกวิธีสามารถช่วยให้คุณสร้างรายได้ได้กุญแจสำคัญคือการค้นหาเส้นทางที่เหมาะกับคุณที่สุดและฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอ
คว้าโอกาสและเริ่มสร้างรายได้ทันที
วิธีการที่กล่าวมาข้างต้นล้วนให้เส้นทางการสร้างรายได้ที่แตกต่างกันแก่คุณ คุณสามารถเลือกวิธีใดวิธีหนึ่งหรือหลายวิธีรวมกันเพื่อค่อยๆ สร้างระบบรายได้ของคุณเอง จำไว้ว่ากุญแจสู่ความสำเร็จคือการกระทำ ไม่ใช่การรอ เริ่มต้นเส้นทางการสร้างรายได้ของคุณทันที!
คุณพร้อมหรือยัง? ถึงเวลาเปลี่ยนความหลงใหลในการเล่นเกมของคุณให้กลายเป็นรายได้ที่แท้จริง! ลงมือทำและสร้างปาฏิหาริย์ในการสร้างรายได้ของคุณ!
นี่คือแนวทางสู่ความสำเร็จของคุณ โปรดจำไว้ว่า:ไม่มีแฟนไม่ได้แปลว่าไม่มีรายได้!
หวัง Chen Weiliang บล็อก ( https://www.chenweiliang.com/ ) แชร์ว่า "คุณสามารถสร้างรายได้จากผู้ติดตาม 0 คนได้หรือไม่?" ความลับที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายได้จากสื่อด้วยตนเองจากเกม YouTube กำลังถูกเปิดเผย ซึ่งจะเป็นประโยชน์กับคุณ
ยินดีต้อนรับสู่การแบ่งปันลิงค์ของบทความนี้:https://www.chenweiliang.com/cwl-32048.html
หากต้องการปลดล็อคเคล็ดลับที่ซ่อนอยู่เพิ่มเติม ยินดีต้อนรับเข้าร่วมช่อง Telegram ของเรา!
แชร์และกดไลค์ถ้าคุณชอบ! การแชร์และการถูกใจของคุณคือแรงบันดาลใจอย่างต่อเนื่องของเรา!