Ymarfer rheolaeth meddwl gamweddus: grym newydd i newid byd busnes y dyfodol

Ymarfer rheolaeth meddwl gamweddus: grym newydd i newid byd busnes y dyfodol

Mae bywyd dynol , yn ei hanfod, yn gêm.

Yn ddiweddar, gwelais ffrind i mi sydd, fel Chen Weiliang , yn gweithio ym maes marchnata a hyrwyddo ar-lein. Mae'n defnyddio gamification i redeg ei gwmni.

Rhoddodd gyflwyniad ar y pryd, a chymerodd Chen Weiliang nodiadau ar y fan a'r lle, y mae bellach yn eu rhannu gyda phawb:

  • Recriwtio WeChatHyrwyddo cyfrif cyhoeddusDefnyddir y gweithwyr sy'n chwarae gêm League of Legends i lefel diemwnt neu uwch fel y safon asesu.
  • Chwarae gemau i ennill arian, dod i fy platfform i chwarae gemau a dychwelyd yr arian i chi.
  • Dylid annog a gwobrwyo pethau da, a chosbi pethau drwg.

Cadwch y gêm mor hwyl â phosib:

XNUMX. Ceisiwch gael hwyl

  • Gadewch i weithwyr wisgo sliperi i'r gwaith
  • byrbrydau am ddim

XNUMX. Mecanwaith Cosb

  • Os gwnewch linell goch neu wneud camgymeriad ac achosi colledion, bydd cosb o 200 yuan yn fwy effeithiol na diswyddo uniongyrchol y gweithiwr.

XNUMX. Rhaid i wobrau fod ar hap

  • gwalltamlen goch wechatAnfonwch ef 3 gwaith, ac ar ôl anfon yr amlen goch WeChat, bydd angen siswrn papur roc arnoch, sef hap y wobr.

Dyma dair elfen graidd ei ddull "Rheoli Gemaidd", sy'n addas iawn ar gyfer cyfarwyddwyr cyfryngau newydd . Gellir gweithredu gwefannau e-fasnach gan ddefnyddio'r dull hwn hefyd. Mae cyfuno gemau â marchnata WeChat yn gwneud cynllunio hyrwyddiadau ar-lein yn fwy o hwyl!

Darllen estynedig:

发表 评论

您的邮箱地址不会被公开。必填项已用*标注

Sgroliwch i'r brig