Directorio de artigos
- 1 Ingresos publicitarios: atopa a túa mina de ouro
- 2 Ingresos da plataforma: o contido é o teu caixeiro automático
- 3 Promoción do xogo: permite que os produtos doutras persoas gañen cartos por ti
- 4 Paga polo contido: converte a experiencia en ingresos
- 5 Cooperación de marca: deixa que o teu contido se converta no portavoz da marca
- 6 Clasificación da dificultade dos métodos de monetización de medios propios do xogo
- 7 Conclusión: elixe o método de monetización que che conveña
Pregúntase como pasar o partido sen afeccionadosmedios automáticosConseguir a monetización?
Esta guía revelarache o segredo de monetización máis sinxelo, que che permitirá gañar cartos facilmente sen depender dos fans. Aprende a comezar desde cero e atopar rapidamente atallos para gañar cartos nos medios de xogo.
É certo que os automedios do xogo pódense monetizar sen depender dos fans? A resposta é,seguro!agora quero dicirche几个A forma máis directa e sinxela de monetizar os fans a partir dos medios propios do xogo, o que che permite conseguir ingresos facilmente sen fans.

Ingresos publicitarios: atopa a túa mina de ouro
Os ingresos publicitarios son un xeito tradicional pero eficaz de monetizar os medios propios do xogo. Imaxina que o teu vídeo de xogos se está a reproducir e que de súpeto aparece un fermoso anuncio na pantalla, que chama a atención do espectador. Esta é a maxia da colocación de anuncios.
如何开始?
En primeiro lugar, debes atopar socios que estean dispostos a colocar anuncios no teu contido. Podes contactar directamente cos fabricantes de xogos ou facer pedidos a través das plataformas de axencias de publicidade. Non necesitas un gran número de fans, sempre que o teu contido sexa o suficientemente atractivo, os anunciantes estarán dispostos a pagar por oportunidades de exposición. Especialmente para os fabricantes de xogos emerxentes, necesitan desesperadamente exposición, polo que esta é unha gran oportunidade para ti.
Por que funciona isto?
imaxina, estás publicando un novo vídeo de guía do xogo e os anunciantes esperan promocionar o seu novo xogo a través deste vídeo. Este método non só mellora a profesionalidade do teu contido, senón que tamén che proporciona xenerosas receitas publicitarias. que máis,Isto non require unha base de fans en absoluto, mentres o teu vídeo poida atraer os globos oculares, os ingresos publicitarios seguirán fluíndo.
Ingresos da plataforma: o contido é o teu caixeiro automático
Podes preguntar, se non teño fans, darame cartos a plataforma? A resposta é:Algunhas plataformas poden!Algunhas plataformas de medios propios son moi xenerosas e están dispostas a pagar ingresos directamente en función do número de reproducións ou lecturas do contido sen esixir que teñas unha gran base de seguidores.
Como aproveitar?
aínda queYouTubeé unha plataforma común, pero non é amigable para principiantes. YouTube esixe que teñas polo menos 1,000 subscritores e 4,000 horas de tempo de visualización pública para participar no programa de compartición de anuncios. Polo tanto, para os creadores que están comezando, é posible que YouTube non sexa a mellor opción para a monetización inmediata.
pero,Estación B, Toutiao, Xigua Vídeoe outras plataformas, proporcionando un ambiente máis amigable. Por exemplo, en Bilibili, podes usar o plan de incentivos creativos para obter ingresos publicitarios directamente do número de visualizacións de vídeo sen chegar a un número específico de fans. Do mesmo xeito, en Toutiao e Xigua Video, sempre que o teu contido sexa popular, podes obter os beneficios correspondentes da plataforma aínda que non teñas fans.
Por que é certo para ti?
Para os creadores de videojuegos que están comezando, estas plataformas son máis adecuadas para o seu desenvolvemento inicial. Só tes que centrarte en producir contido de alta calidade e acumular visualizacións e exposición a través destas plataformas sen preocuparte polo límite do número de fans. Sempre que o teu contido sexa o suficientemente atractivo e o volume de reprodución sexa o suficientemente alto, podes obter ingresos reais. Deste xeito, o teu contido convértese realmente no teu "caixeiro automático".
Promoción do xogo: permite que os produtos doutras persoas gañen cartos por ti
A promoción do xogo é un método de monetización cada vez máis popular.
Participa no "Programa de promoción do xogo", mediante a publicación de contidos relacionados co xogo para atraer aos usuarios a descargar ou probar o xogo, obtendo así comisións de promoción.
Non necesitas ser un gran V, sempre que poidas atraer usuarios para descargar ou probar o xogo, podes obter ingresos mediante comisións de promoción.
Como facelo?
Normalmente podes obter ligazóns de promoción exclusivas ou códigos QR uníndote a determinadas alianzas de promoción de xogos.
Despois comparte esta ligazón no teu vídeo, artigo ou redes sociais, e cada vez que un usuario descargue ou probe o xogo a través da túa ligazón, poderás gañar a comisión correspondente.
Cal é o máis destacado deste enfoque?
Aínda que aínda non teñas un gran número de fans, sempre que poidas atopar outros efectivosPromoción Webcanles e as túas recomendacións son o suficientemente sinceras e atractivas, sen dúbida podes gañar xenerosas comisións de promoción con elas. Este é un método de monetización case sen riscos, especialmente axeitado para creadores que están empezando.
Paga polo contido: converte a experiencia en ingresos
Créame, sempre haberá un mercado para contidos de alta calidade. Se é bo para crear tutoriales, tutoriais ou recensións de xogos, por que non consideras pagar por este contido?
Como conseguir?
Podes poñer o contido que produces nunha plataforma de pago, establecer un prezo razoable e permitir que os usuarios paguen por contido de alta calidade. Por exemplo, podes crear unha guía de xogos detallada e despois vendela a través dalgunhas plataformas de pago centradas nos xogos. Tamén podes activar a subscrición en YouTube e permitir que os espectadores paguen por contido exclusivo.
Por que os usuarios están dispostos a pagar por isto?
imaxina, un xogador está atrapado nunha certa dificultade e precisa urxente dunha estratexia detallada. Neste momento, ve que a guía de pago que proporcionaches pode axudarlle a pasar o nivel rapidamente e, por suposto, está disposto a pagar por iso. Este método non depende de cantos fans teñas, senón da singularidade e profesionalidade do contido.
Cooperación de marca: deixa que o teu contido se converta no portavoz da marca
Unha vez que teña contido básico e tráfico, a cooperación de marca converterase nunha fonte de ingresos moi atractiva. A cooperación con periféricos de xogos ou fabricantes de hardware non só fai que o teu contido sexa máis autorizado, senón que tamén xera ingresos considerables.
Como comezar a cooperación?
Podes contactar de forma proactiva con marcas que coincidan co teu contido e facer suxestións de cooperación. Normalmente, as marcas forneceranche produtos para revisar e pagarán as taxas de promoción correspondentes. Se podes achegar unha exposición efectiva á marca, incluso están dispostos a cooperar a longo prazo.
Por que é bo para ti?
A cooperación de marca non só pode proporcionarche ingresos directos, senón tamén mellorar a calidade e a profesionalidade do teu contido. Aínda que non teñas un gran número de seguidores, as marcas valoran a calidade do teu contido e a túa profesionalidade, polo que a cooperación da marca é un camiño sólido para a monetización.
Clasificación da dificultade dos métodos de monetización de medios propios do xogo
Segundo a dificultade da monetización, clasifico estes métodos de fácil a difícil do seguinte xeito:
1. Ingresos da plataforma
- Dificultade: o máis sinxelo
- análise: os principiantes e os creadores sen fans son os máis fáciles de monetizar a través dos ingresos da plataforma. Sempre que o volume de reprodución de contido ou lectura alcance un determinado estándar, a plataforma pagará automaticamente os ingresos. Aínda que YouTube ten limiares máis altos, os creadores deben ter polo menos 1,000 subscritores e 4,000 horas de tempo de visualización pública para poder participar no programa de compartición de anuncios. Pero plataformas como Bilibili, Toutiao e Xigua Video aínda poden gañar cartos aínda que non teñan fans, sempre que o contido sexa popular. Esta é a forma máis directa e sinxela de gañar cartos para os principiantes.
2. Promoción do xogo
- Dificultade: Máis fácil (moi recomendable)
- análise: ao participar no programa de promoción de xogos, só tes que mostrar ou recomendar xogos no contido e atraer aos espectadores para que os descarguen ou os proben para gañar comisións. Aínda que hai que escoller o xogo correcto e captar o interese da túa audiencia, o funcionamento xeral é relativamente sinxelo, especialmente para os creadores de contido de xogos.
3. ingresos por publicidade
- Dificultade: medio
- análise: Cooperar con fabricantes de xogos ou axencias de publicidade require establecer unha certa cantidade de contacto e confianza, e a eficacia da publicidade afecta directamente aos ingresos. Aínda que este método pode proporcionar unha fonte estable de ingresos, require unha certa influencia no contido e unha base de audiencia.
4. Paga polo contido
- Dificultade: máis difícil
- análise: É necesario crear contido de alta calidade e atraer espectadores dispostos a pagar para ver ou descargar. Para os principiantes, o desafío con este enfoque é crear contido que sexa atractivo e único o suficiente. Ao mesmo tempo, a promoción de contidos de pago tamén esixeSEOhabilidades e营销Estratexia.
5. Cooperación de marca
- Dificultade: O máis difícil
- análise: Cooperar con marcas adoita requirir unha certa base de seguidores e influencia. As marcas terán en conta o teu grupo de audiencia e a calidade do contido, e as oportunidades de cooperación adoitan centrarse en persoas que xa teñen influencia en medios propios. Os novatos ou os creadores con menos fans teñen relativamente poucas oportunidades de obter cooperación de marca, e o proceso é complicado e require moita comunicación e negociación.
para resumir:
- Para os creadores de videojuegos que están empezando ou non teñen unha base de fans,Ingresos da plataformaEPromoción do xogoÉ a forma máis sinxela de monetizar.
- A medida que aumenta a túa influencia, podes tentalo gradualmenteingresos por publicidadeEPaga polo contido.
- Finalmente, agarda ata ter unha determinada base de fans e influencia antes de consideraloCooperación de marca.
Conclusión: elixe o método de monetización que che conveña
En definitiva, a monetización dos xogos por medios propios xa non é un obxectivo elevado, senón unha realidade ao alcance. Tanto se escolles ingresos publicitarios, ingresos da plataforma, promoción de xogos, pago de contidos ou cooperación de marca, todos os métodos poden axudarche a conseguir ingresos.A clave é atopar o camiño que mellor se adapte a ti e practicalo con coherencia.
Aproveita a oportunidade e comeza a monetizar agora
Os métodos mencionados anteriormente ofrécenche diferentes camiños de monetización. Podes escoller un ou unha combinación de varios métodos para construír gradualmente o teu propio sistema de ingresos. Lembre, a clave do éxito é a acción, non esperar. Comeza agora a túa viaxe de monetización.
estás listo? É hora de converter a túa paixón polos xogos en ingresos reais! Actúa e crea o teu milagre de monetización.
Esta é a túa guía para o éxito, lembra:Sen fans non significa sen ingresos!
Blog de Hope Chen Weiliang ( https://www.chenweiliang.com/ ) compartiu "Podes gañar cartos con 0 seguidores?" Exponse o segredo máis sinxelo para monetizar os medios propios dos xogos de YouTube, que che será útil.
Benvido a compartir a ligazón deste artigo:https://www.chenweiliang.com/cwl-32048.html
Para desbloquear máis trucos ocultos🔑, únete á nosa canle de Telegram!
Comparte e da like se te gusta! As túas accións e Gústame son a nosa motivación continua!