სტატიების დირექტორია
- 1 სარეკლამო შემოსავალი: იპოვეთ თქვენი ოქროს მაღარო
- 2 პლატფორმის შემოსავალი: შინაარსი არის თქვენი სალარო მანქანა
- 3 თამაშის პრომოცია: მიეცით საშუალება სხვა ადამიანების პროდუქტებმა გამოიმუშაონ ფული თქვენთვის
- 4 გადაიხადეთ შინაარსისთვის: გადააქციეთ გამოცდილება შემოსავალად
- 5 ბრენდის თანამშრომლობა: მიეცით საშუალება თქვენი კონტენტი გახდეს ბრენდის სპიკერი
- 6 თამაშის თვითმედია მონეტიზაციის მეთოდების სირთულის რანჟირება
- 7 დასკვნა: აირჩიეთ მონეტიზაციის მეთოდი, რომელიც თქვენთვის შესაფერისია
მაინტერესებს როგორ გავატარო თამაში გულშემატკივრების გარეშეთვითმედიამიაღწიეთ მონეტიზაციას?
ეს გზამკვლევი გაგიმხელთ მონეტიზაციის უმარტივეს საიდუმლოს, რომელიც საშუალებას მოგცემთ მარტივად გამოიმუშავოთ ფული ფანებზე დაყრდნობის გარეშე.
მართალია, რომ თამაშის თვითმედიის მონეტიზაცია შესაძლებელია ფანებზე დამოკიდებულების გარეშე? პასუხი არის,დარწმუნებული ვარ!ახლა მინდა გითხრათრამდენიმეყველაზე პირდაპირი და მარტივი გზა 0 თაყვანისმცემლის მონეტიზაციისთვის თამაშის თვითმედიადან, რაც საშუალებას გაძლევთ მარტივად მიაღწიოთ შემოსავალს გულშემატკივრების გარეშე.

სარეკლამო შემოსავალი: იპოვეთ თქვენი ოქროს მაღარო
სარეკლამო შემოსავალი ტრადიციული, მაგრამ ეფექტური გზაა თამაშის თვითმედიის მონეტიზაციისთვის. წარმოიდგინეთ, რომ თქვენი სათამაშო ვიდეო უკრავს და უეცრად ეკრანზე გამოჩნდება ლამაზი რეკლამა, რომელიც მაყურებლის ყურადღებას იპყრობს. ეს არის რეკლამის განთავსების მაგია.
如何开始?
პირველ რიგში, თქვენ უნდა იპოვოთ პარტნიორები, რომლებიც მზად არიან განათავსონ რეკლამები თქვენს კონტენტზე. შეგიძლიათ პირდაპირ დაუკავშირდეთ თამაშის მწარმოებლებს ან მიიღოთ შეკვეთები სარეკლამო სააგენტოს პლატფორმების საშუალებით. თქვენ არ გჭირდებათ თაყვანისმცემლების დიდი რაოდენობა, რადგან თქვენი კონტენტი საკმარისად მიმზიდველია, რეკლამის განმთავსებლები მზად იქნებიან გადაიხადონ ექსპოზიციის შესაძლებლობები. განსაკუთრებით განვითარებადი თამაშების მწარმოებლებისთვის, მათ უიმედოდ სჭირდებათ ექსპოზიცია, ამიტომ ეს შესანიშნავი შესაძლებლობაა თქვენთვის.
რატომ მუშაობს ეს?
წარმოიდგინე, თქვენ აქვეყნებთ თამაშის ახალ ვიდეოს და რეკლამის განმთავსებლები იმედოვნებენ, რომ ამ ვიდეოს მეშვეობით გაავრცელებენ თავიანთ ახალ თამაშს. ეს მეთოდი არა მხოლოდ აუმჯობესებს თქვენი კონტენტის პროფესიონალიზმს, არამედ მოგიტანთ დიდ სარეკლამო შემოსავალს. უფრო მეტიც,ეს საერთოდ არ საჭიროებს გულშემატკივართა ბაზას, სანამ თქვენს ვიდეოს თვალის კაკლის მოზიდვა შეუძლია, რეკლამის შემოსავალი გაგრძელდება.
პლატფორმის შემოსავალი: შინაარსი არის თქვენი სალარო მანქანა
შეიძლება იკითხოთ, თუ თაყვანისმცემლები არ მყავს, პლატფორმა მომცემს ფულს? პასუხი არის:ზოგიერთ პლატფორმას შეუძლია!ზოგიერთი თვითმმართველობის მედია პლატფორმა ძალიან გულუხვია და მზად არის გადაიხადოს შემოსავალი პირდაპირ სპექტაკლების ან შინაარსის წაკითხვის რაოდენობის მიხედვით, ისე, რომ არ მოითხოვდეს, რომ გქონდეთ დიდი გულშემატკივარი.
როგორ ისარგებლოს?
თუმცაYouTubeარის საერთო პლატფორმა, მაგრამ არ არის დამწყებთათვის. YouTube მოითხოვს, რომ გყავდეთ მინიმუმ 1,000 გამომწერი და 4,000 საათი საჯარო ნახვის დრო რეკლამის გაზიარების პროგრამაში მონაწილეობის მისაღებად. ამიტომ, შემქმნელებისთვის, რომლებიც ახლახან იწყებენ, YouTube შეიძლება არ იყოს საუკეთესო ვარიანტი დაუყოვნებლივ მონეტიზაციისთვის.
მაგრამ,სადგური B, Toutiao, Xigua ვიდეოდა სხვა პლატფორმები, რაც უზრუნველყოფს უფრო მეგობრულ გარემოს. მაგალითად, Bilibili-ში შეგიძლიათ გამოიყენოთ კრეატიული წახალისების გეგმა, რომ მიიღოთ სარეკლამო შემოსავალი პირდაპირ ვიდეოს ნახვების რაოდენობით, თაყვანისმცემლების გარკვეული რაოდენობის მიღწევის გარეშე. ანალოგიურად, Toutiao-სა და Xigua Video-ზე, სანამ თქვენი კონტენტი პოპულარულია, შეგიძლიათ მიიღოთ შესაბამისი უპირატესობები პლატფორმიდან, მაშინაც კი, თუ თაყვანისმცემლები არ გყავთ.
რატომ არის ეს თქვენთვის სწორი?
თამაშების თვითმედია შემქმნელებისთვის, რომლებიც ახლახან იწყებენ, ეს პლატფორმები უფრო შესაფერისია თქვენი საწყისი განვითარებისთვის. თქვენ მხოლოდ უნდა ფოკუსირდეთ მაღალი ხარისხის კონტენტის წარმოებაზე და დააგროვოთ ნახვები და ექსპოზიცია ამ პლატფორმების მეშვეობით, გულშემატკივრების რაოდენობის ლიმიტის შესახებ ფიქრის გარეშე. სანამ თქვენი კონტენტი საკმარისად მიმზიდველია და დაკვრის მოცულობა საკმარისად მაღალია, შეგიძლიათ მიიღოთ რეალური შემოსავალი. ამ გზით, თქვენი კონტენტი ნამდვილად ხდება თქვენი „სალაროს მანქანა“.
თამაშის პრომოცია: მიეცით საშუალება სხვა ადამიანების პროდუქტებმა გამოიმუშაონ ფული თქვენთვის
თამაშის პოპულარიზაცია მონეტიზაციის სულ უფრო პოპულარული მეთოდია.
მიიღე მონაწილეობა "თამაშის ხელშეწყობის პროგრამაში", თამაშთან დაკავშირებული შინაარსის გამოქვეყნებით, რათა მოიზიდოს მომხმარებლები, ჩამოტვირთონ ან სცადონ თამაში, რითაც მიიღებენ სარეკლამო კომისიებს.
თქვენ არ გჭირდებათ იყოთ დიდი V, რამდენადაც შეგიძლიათ მომხმარებლების მოზიდვა თამაშის გადმოსაწერად ან საცდელად, შეგიძლიათ მიიღოთ შემოსავალი სარეკლამო კომისიების საშუალებით.
როგორ გავაკეთოთ ეს?
ჩვეულებრივ, შეგიძლიათ მიიღოთ ექსკლუზიური სარეკლამო ბმულები ან QR კოდები გარკვეული თამაშის პრომოუშენის ალიანსებში გაწევრიანებით.
შემდეგ გააზიარეთ ეს ბმული თქვენს ვიდეოში, სტატიაში ან სოციალურ მედიაში და ყოველ ჯერზე, როცა მომხმარებელი ჩამოტვირთავს ან ცდის თამაშს თქვენი ბმულით, შეგიძლიათ მიიღოთ შესაბამისი საკომისიო.
რა არის ამ მიდგომის მთავარი წერტილი?
მაშინაც კი, თუ ჯერ კიდევ არ გყავთ თაყვანისმცემლების დიდი რაოდენობა, რამდენადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ეფექტურივებ პოპულარიზაციაარხები და თქვენი რეკომენდაციები საკმარისად გულწრფელი და მიმზიდველია, მათგან ნამდვილად შეგიძლიათ მიიღოთ გულუხვი სარეკლამო საკომისიო. ეს არის თითქმის რისკის გარეშე მონეტიზაციის მეთოდი, განსაკუთრებით შესაფერისი შემქმნელებისთვის, რომლებიც ახლახან იწყებენ მუშაობას.
გადაიხადეთ შინაარსისთვის: გადააქციეთ გამოცდილება შემოსავალად
მერწმუნეთ, მაღალი ხარისხის კონტენტის ბაზარი ყოველთვის იქნება. თუ თქვენ კარგად ქმნით თამაშის მიმოხილვებს, გაკვეთილებს ან მიმოხილვებს, რატომ არ იფიქროთ ამ კონტენტის გადახდაზე?
როგორ მივაღწიოთ?
თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ თქვენს მიერ წარმოებული კონტენტი ფასიან პლატფორმაზე, დააწესოთ გონივრული ფასი და მისცეთ მომხმარებლებს საშუალება გადაიხადონ მაღალი ხარისხის კონტენტისთვის. მაგალითად, შეგიძლიათ შექმნათ თამაშის დეტალური გზამკვლევი და შემდეგ გაყიდოთ იგი ფასიანი პლატფორმების საშუალებით, რომლებიც ფოკუსირებულია თამაშებზე. ალტერნატიულად, შეგიძლიათ ჩართოთ წევრობა YouTube-ზე და მისცეთ მნახველებს უფლება გადაიხადონ ექსკლუზიური კონტენტისთვის.
რატომ არიან მომხმარებლები მზად ამისთვის გადაიხადონ?
წარმოიდგინე, მოთამაშე გაჭედილია გარკვეულ სირთულეზე და სასწრაფოდ სჭირდება დეტალური სტრატეგია. ამ დროს ის ხედავს, რომ თქვენ მიერ მოწოდებული ფასიანი გიდი დაეხმარება მას დონის სწრაფად გადალახვაში და რა თქმა უნდა ის მზადაა გადაიხადოს ეს. ეს მეთოდი არ არის დამოკიდებული იმაზე, თუ რამდენი ფანი გყავთ, არამედ კონტენტის უნიკალურობასა და პროფესიონალიზმზე.
ბრენდის თანამშრომლობა: მიეცით საშუალება თქვენი კონტენტი გახდეს ბრენდის სპიკერი
მას შემდეგ რაც გექნებათ ძირითადი შინაარსი და ტრაფიკი, ბრენდის თანამშრომლობა გახდება შემოსავლის ძალიან მიმზიდველი წყარო. თამაშის პერიფერიულ მოწყობილობებთან ან ტექნიკის მწარმოებლებთან თანამშრომლობა არა მხოლოდ თქვენს კონტენტს უფრო ავტორიტეტულს ხდის, არამედ მნიშვნელოვან შემოსავალსაც მოაქვს.
როგორ დავიწყოთ თანამშრომლობა?
შეგიძლიათ პროაქტიულად დაუკავშირდეთ ბრენდებს, რომლებიც შეესაბამება თქვენს შინაარსს და გააკეთეთ წინადადებები თანამშრომლობისთვის. როგორც წესი, ბრენდები მოგაწვდით პროდუქტებს განსახილველად და გადაიხდიან შესაბამის სარეკლამო საფასურს. თუ თქვენ შეძლებთ ბრენდის ეფექტური გამოფენას, ისინი მზად არიან ითანამშრომლონ გრძელვადიან პერსპექტივაში.
რატომ არის ეს კარგი შენთვის?
ბრენდის თანამშრომლობას შეუძლია არა მხოლოდ მოგიტანოთ პირდაპირი შემოსავალი, არამედ გააუმჯობესოს თქვენი შინაარსის ხარისხი და პროფესიონალიზმი. მაშინაც კი, თუ არ გყავთ თაყვანისმცემლების დიდი რაოდენობა, ბრენდები აფასებენ თქვენი კონტენტის ხარისხს და პროფესიონალიზმს, რის გამოც ბრენდის თანამშრომლობა მყარი გზაა მონეტიზაციისკენ.
თამაშის თვითმედია მონეტიზაციის მეთოდების სირთულის რანჟირება
მონეტიზაციის სირთულის მიხედვით, მე ვახარისხებ ამ მეთოდებს მარტივიდან რთულამდე შემდეგნაირად:
1. პლატფორმის შემოსავალი
- სირთულე: ყველაზე მარტივი
- ანალიზი: დამწყებთათვის და შემქმნელები, რომლებსაც თაყვანისმცემლები არ აქვთ, ყველაზე მარტივია მონეტიზაცია პლატფორმის შემოსავლებიდან. სანამ შინაარსის დაკვრა ან კითხვის მოცულობა გარკვეულ სტანდარტს მიაღწევს, პლატფორმა ავტომატურად გადაიხდის შემოსავალს. მიუხედავად იმისა, რომ YouTube-ს უფრო მაღალი ზღვრები აქვს, შემქმნელებს მოეთხოვებათ ჰყავდეთ მინიმუმ 1,000 გამომწერი და 4,000 საათი საჯარო ნახვის დრო, რათა მონაწილეობა მიიღონ რეკლამის გაზიარების პროგრამაში. მაგრამ ისეთ პლატფორმებს, როგორიცაა Bilibili, Toutiao და Xigua Video, მაინც შეუძლიათ ფულის გამომუშავება მაშინაც კი, თუ მათ არ ჰყავთ თაყვანისმცემლები, სანამ კონტენტი პოპულარულია. ეს არის ყველაზე პირდაპირი და მარტივი გზა დამწყებთათვის ფულის გამომუშავებისთვის.
2. თამაშის პოპულარიზაცია
- სირთულე: უფრო მარტივი (რეკომენდებულია)
- ანალიზი: თამაშის პოპულარიზაციის პროგრამაში მონაწილეობით, თქვენ მხოლოდ უნდა აჩვენოთ ან გირჩიოთ თამაშები კონტენტში და მოიზიდოთ მაყურებლები, რომ გადმოწერონ ან სცადონ ისინი საკომისიოს მოსაპოვებლად. მიუხედავად იმისა, რომ საჭიროა აირჩიოთ სწორი თამაში და დაიპყროთ თქვენი აუდიტორიის ინტერესი, საერთო ოპერაცია შედარებით მარტივია, განსაკუთრებით სათამაშო კონტენტის შემქმნელებისთვის.
3. სარეკლამო შემოსავალი
- სირთულე: საშუალო
- ანალიზი: თამაშების მწარმოებლებთან ან სარეკლამო სააგენტოებთან თანამშრომლობა მოითხოვს გარკვეული კონტაქტისა და ნდობის დამყარებას, ხოლო რეკლამის ეფექტურობა პირდაპირ გავლენას ახდენს შემოსავალზე. მიუხედავად იმისა, რომ ამ მეთოდს შეუძლია უზრუნველყოს შემოსავლის სტაბილური წყარო, ის მოითხოვს გარკვეულ შინაარსობრივ გავლენას და აუდიტორიის ბაზას.
4. გადაიხადეთ შინაარსი
- სირთულე: უფრო რთული
- ანალიზი: საჭიროა მაღალი ხარისხის კონტენტის შექმნა და მნახველების მოზიდვა, რომლებსაც სურთ გადაიხადონ საყურებლად ან ჩამოტვირთვისთვის. დამწყებთათვის, ამ მიდგომის გამოწვევაა ისეთი შინაარსის შექმნა, რომელიც საკმარისად მიმზიდველი და უნიკალურია. ამავდროულად, ფასიანი კონტენტის პოპულარიზაციაც მოითხოვსSEOუნარები დაინტერნეტ მარკეტინგისტრატეგია.
5. ბრენდის თანამშრომლობა
- სირთულე: ყველაზე რთული
- ანალიზი: ბრენდებთან თანამშრომლობა ჩვეულებრივ მოითხოვს გარკვეულ გულშემატკივართა ბაზას და გავლენას. ბრენდები განიხილავენ თქვენი აუდიტორიის ჯგუფს და კონტენტის ხარისხს და თანამშრომლობის შესაძლებლობები, როგორც წესი, ფოკუსირებულია უკვე გავლენიან თვითმედია ადამიანებზე. ახალბედებს ან შემქმნელებს, რომლებსაც ნაკლები თაყვანისმცემლები აქვთ, აქვთ შედარებით მცირე შესაძლებლობები ბრენდის თანამშრომლობის მისაღებად, პროცესი კი რთულია და მოითხოვს უამრავ კომუნიკაციას და მოლაპარაკებას.
რომ შევაჯამოთ:
- თამაშების თვითმედია შემქმნელებისთვის, რომლებიც ახლახან იწყებენ მუშაობას ან არ ჰყავთ თაყვანისმცემლების ბაზა,პლატფორმის შემოსავალი和თამაშის პოპულარიზაციაეს არის მონეტიზაციის ყველაზე მარტივი გზა.
- როდესაც თქვენი გავლენა იზრდება, შეგიძლიათ თანდათან სცადოთსარეკლამო შემოსავალი和გადაიხადეთ შინაარსი.
- დაბოლოს, დაელოდეთ სანამ გექნებათ გარკვეული გულშემატკივართა ბაზა და გავლენა, სანამ განიხილავთბრენდის თანამშრომლობა.
დასკვნა: აირჩიეთ მონეტიზაციის მეთოდი, რომელიც თქვენთვის შესაფერისია
საბოლოო ჯამში, თამაშების თვითმედია მონეტიზაცია აღარ არის მაღალი მიზანი, არამედ რეალობაა, რომელიც მიუწვდომელია. ირჩევთ თუ არა რეკლამის შემოსავალს, პლატფორმის შემოსავალს, თამაშის პოპულარიზაციას, კონტენტის გადახდას თუ ბრენდის თანამშრომლობას, ყველა მეთოდი დაგეხმარებათ შემოსავლის მიღწევაში.მთავარია იპოვოთ გზა, რომელიც თქვენთვის ყველაზე შესაფერისია და მუდმივად ივარჯიშოთ.
გამოიყენეთ შესაძლებლობა და დაიწყეთ მონეტიზაცია ახლავე
ზემოთ ნახსენები მეთოდები გთავაზობთ მონეტიზაციის სხვადასხვა გზას. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთი ან რამდენიმე მეთოდის კომბინაცია თანდათანობით საკუთარი შემოსავლის სისტემის შესაქმნელად. გახსოვდეთ, წარმატების გასაღები მოქმედებაა და არა ლოდინი. დაიწყეთ თქვენი მონეტიზაციის მოგზაურობა ახლავე!
მზად ხარ? დროა გადააქციოთ თქვენი სათამაშო გატაცება რეალურ შემოსავალად! იმოქმედეთ და შექმენით თქვენი მონეტიზაციის სასწაული!
ეს არის თქვენი გზამკვლევი წარმატებისკენ, გახსოვდეთ:გულშემატკივარი არ ნიშნავს შემოსავალს!
იმედი ჩენ ვეილიანგის ბლოგი ( https://www.chenweiliang.com/ ) shared "შეგიძლიათ ფულის გამომუშავება 0 მიმდევრებით?" YouTube თამაშის თვითმედიაზე მონეტიზაციის უმარტივესი საიდუმლო გაჟღენთილია, რაც გამოგადგებათ.
კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ამ სტატიის ბმულის გასაზიარებლად:https://www.chenweiliang.com/cwl-32048.html
მეტი ფარული ხრიკის გასახსნელად🔑, კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჩვენს Telegram არხზე!
გააზიარეთ და მოიწონეთ თუ მოგეწონათ! თქვენი გაზიარებები და მოწონებები ჩვენი მუდმივი მოტივაციაა!